Apuntes

  • Programación I
    Bibliografía, prácticas de módula 2 resueltas, códigos fuentes de ejercicios, exámenes y comentarios personales.
  • Programación II
    Bibliografía, guía didáctica (fundamental), apuntes, ficheros fuente de la práctica de "The game of life" + memoria, ejericicios resuleltos, exámenes y comentarios personales.
  • Álgebra
    Bibliografía, resúmenes muy esquemáticos por temas, ejercicios y exámenes resueltos.
  • Lógica matemática
    Bibliografía, ejercicios de Carroquiño, resumenes por temas, exámenes resultos.
  • Física
  • Otros
  • Estructura y tecnología de computadores
    Bibliografía, resumenes y examenes resueltos.
  • Introducción a la economía de la empresa
    Bibliografía, resumenes, exámenes y una pequeña crítica sobre los medios de enseñanza de esta asignatura.